Entrez un tempo — ou utilisez le tap tempo — pour obtenir les temps de delay, de réverbe et de LFO synchronisés, en millisecondes et en hertz.

Tapez 4 fois pour mesurer le tempo
BPM en temps de delay (ms) @ 120 BPM
Valeur de note Binaire Pointé Triolet Hz
1/1 — ronde 2000 3000 1333 0.50
1/2 — blanche 1000 1500 666.7 1.00
1/4 — noire (le temps) 500.0 750.0 333.3 2.00
1/8 — croche 250.0 375.0 166.7 4.00
1/16 — double croche 125.0 187.5 83.33 8.00
1/32 62.50 93.75 41.67 16.00
1/64 31.25 46.88 20.83 32.00

Toutes les valeurs sont en millisecondes. Cliquez sur une valeur pour la copier.

Usages courants
Delay slapback
1/16 binaire
Delay dub / ping-pong
1/8 pointé
Doublage stéréo large
1/32 binaire
Pré-délai de réverbe
1/32 à 1/16
Queue de réverbe
1/2 à une mesure

Comment ces valeurs sont calculées

À 120 BPM, un temps dure 60000 ÷ 120 millisecondes. Toutes les autres valeurs rythmiques sont divisées ou multipliées par deux : une croche vaut un demi-temps, une double croche un quart de temps, et ainsi de suite.

Une note pointée équivaut à 1,5 fois la valeur binaire, et un triolet aux deux tiers de celle-ci. La colonne hertz correspond simplement à 1000 divisé par la durée en millisecondes — parfait pour synchroniser un LFO ou un trémolo au morceau.

Pourquoi synchroniser un delay au tempo

Un delay réglé au hasard entre en conflit avec le groove. En le calant sur une division rythmique, les répétitions s'alignent sur la grille : l'écho renforce le rythme au lieu de l'étouffer. La croche pointée reste le grand classique pour créer de l'espace sans encombrer le mix.


Plus d'outils gratuits


Partager